不,你的計(jì)算機(jī)不會(huì)很快搶走你的工作。但是,在挑戰(zhàn)它玩棋盤游戲之前,你應(yīng)該三思——即使是它以前沒(méi)有玩過(guò)的。看到最頂級(jí)的人類玩家輸給機(jī)器不是新鮮事。谷歌(Google)的DeepMind最近更進(jìn)一步:它利用自己的通用游戲算法從零開始自學(xué),在幾個(gè)小時(shí)內(nèi)就成為三種不同游戲的冠軍,勝過(guò)最好的定制類人工智能系統(tǒng)。
乍看之下,這聽起來(lái)像是機(jī)器與人類智能之間的鴻溝很快就會(huì)被跨過(guò)。自人工智能出現(xiàn)以來(lái),人類就夢(mèng)想著能夠創(chuàng)造一個(gè)像人類頭腦那樣善于解決任何問(wèn)題的廣義智能。
許多專家為DeepMind的適應(yīng)性游戲大腦歡呼,艾倫人工智能研究所(Allen Institute for Artificial Intelligence)所長(zhǎng)奧倫?埃齊奧尼(Oren Etzioni)就是其中之一,他將其稱為“令人印象深刻的技術(shù)成就”。然而,在談到其應(yīng)用領(lǐng)域有限時(shí),他套用了《哈姆雷特》(Hamlet)中的臺(tái)詞:“天地之間的事情比DeepMind哲學(xué)中夢(mèng)想的更多。”換言之,這家谷歌子公司通過(guò)在棋盤游戲中擊敗人類而聲名鵲起,但有必要正確看待它的成就。