12月22日,國家新聞出版署公開《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,現(xiàn)向社會(huì)公開征求意見。
《征求意見稿》第十八條表示,限制游戲過度使用和高額消費(fèi)。網(wǎng)絡(luò)游戲不得設(shè)置每日登錄、首次充值、連續(xù)充值等誘導(dǎo)性獎(jiǎng)勵(lì)。網(wǎng)絡(luò)游戲出版經(jīng)營單位不得以炒作、拍賣等形式提供或縱容虛擬道具高價(jià)交易行為。所有網(wǎng)絡(luò)游戲須設(shè)置用戶充值限額,并在其服務(wù)規(guī)則中予以公示,對用戶非理性消費(fèi)行為,應(yīng)進(jìn)行彈窗警示提醒。
隨后,游戲乃至相關(guān)行業(yè)的資本市場發(fā)生了劇烈的動(dòng)蕩。截至22日收盤,港股網(wǎng)易跌超24%,騰訊控股跌超12%,嗶哩嗶哩跌超9%,快手跌超7%。A股網(wǎng)絡(luò)游戲板塊,也在午后開盤大跌,板塊收盤跌幅逾10%,10余只個(gè)股跌停,包括姚記科技、三七互娛、吉比特等。有人估計(jì),整個(gè)市場大約蒸發(fā)了5000億。
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