我們常??吹胶芏郈rypto與Web3產(chǎn)品在短時(shí)間內(nèi)獲得了不錯(cuò)的增長(zhǎng),但是用戶又很快地流失了,最后項(xiàng)目進(jìn)入“死亡螺旋”而宣告失敗。在傳統(tǒng)領(lǐng)域,股市對(duì)創(chuàng)業(yè)者以及產(chǎn)品的影響不那么大也不那么直接,但是在Web3領(lǐng)域,幣市影響特別大:牛市雞犬升天,熊市則消滅九成以上的項(xiàng)目。這些項(xiàng)目經(jīng)常有一個(gè)共同特點(diǎn)就是在熊市背景下,項(xiàng)目方發(fā)行的Token價(jià)格一路陰跌,從而Token激勵(lì)措施失效甚至反噬用戶利益,導(dǎo)致用戶流失嚴(yán)重。
用戶增長(zhǎng)是產(chǎn)品的長(zhǎng)期目標(biāo),其核心就是去建設(shè)產(chǎn)品與用戶構(gòu)成的系統(tǒng),不斷進(jìn)行產(chǎn)品迭代,逐漸獲得市場(chǎng)份額,實(shí)現(xiàn)用戶規(guī)模和價(jià)值的持續(xù)增長(zhǎng)。2022年年初到年末,Collectibles、DeFi、GameFi、MarketPlaces等頭部dApp活躍地址數(shù)都出現(xiàn)不小降幅,而Social&Media則呈快速上漲趨勢(shì)。下文記錄了我對(duì)Web3用戶增長(zhǎng)的思考。